Die wichtigsten Auswahlkriterien - Serveranbieter für Wiederverkäufer: welche Funktionen für Kundenverwaltung und Abrechnung nötig sind

Die wichtigsten Auswahlkriterien – Serveranbieter für Wiederverkäufer: welche Funktionen für Kundenverwaltung und Abrechnung nötig sind

Worauf du bei der Auswahl zuerst achten solltest Für einen Wiederverkäufer zählt nicht nur der Einkaufspreis des Servers. Entscheidend sind die Funktionen, mit denen du Kunden anlegst, Tarife zuweist, Rechnungen auslöst und Änderungen sauber nachverfolgst. Wer diese Punkte erst nach dem Start prüft, merkt schnell, dass ein günstiger Serveranbieter im Alltag teurer werden kann als …

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Vor der Buchung prüfen - Serverpreise für Agenturen: wann Jahreszahlung tatsächlich günstiger ist

Vor der Buchung prüfen – Serverpreise für Agenturen: wann Jahreszahlung tatsächlich günstiger ist

Für Agenturen zählt beim Serverkauf nicht nur der sichtbare Monatspreis. Entscheidend sind der effektive Gesamtpreis über die Laufzeit, die Frage nach zusätzlichen Kosten und die Art der Abrechnung. Jahreszahlung ist nur dann wirklich günstiger, wenn der Rabatt groß genug ist, keine hohen Einrichtungsgebühren anfallen und der Tarif in Leistung und Flexibilität zum Projekt passt. Am …

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Kostenfallen vermeiden - Scaleway-Server: wann europäische Cloud-Standorte attraktiv sind

Kostenfallen vermeiden – Scaleway-Server: wann europäische Cloud-Standorte attraktiv sind

Für die Auswahl eines Scaleway-Servers entscheiden vor allem Standort, Abrechnungsmodell, Speicherart und Bandbreite. Europäische Cloud-Standorte sind dann attraktiv, wenn Datenresidenz, kurze Wege für europäische Zielgruppen und planbare Kosten wichtiger sind als möglichst viele Sonderoptionen. Wer nur auf den sichtbaren Monatsbetrag schaut, übersieht schnell Zusatzkosten für Traffic, IPv4, Snapshots, Backups oder Lizenzen. Wirklich sinnvoll wird der …

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Planung ohne Fehlkauf – wie du bei einem Gameserver für mehrere Spiele CPU-Spitzen großer Welten richtig einplanst

Planung ohne Fehlkauf – wie du bei einem Gameserver für mehrere Spiele CPU-Spitzen großer Welten richtig einplanst

Worauf es bei mehreren Spielen auf einem Gameserver wirklich ankommt Für mehrere Spiele auf einem Gameserver sind nicht nur die nackten Kerndaten wichtig, sondern vor allem die Lastspitzen. Entscheidend sind CPU-Leistung pro Kern, die Zahl sinnvoll nutzbarer Threads, der Arbeitsspeicher und die Qualität des Speichers. Bei großen Welten kommen zusätzlich viele gleichzeitige Berechnungen zusammen, etwa …

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