Preis und Leistung – ein 7-Days-to-Die-Server: wie Weltgröße und Spielerzahl die Last verändern
Bei einem 7-Days-to-Die-Server bestimmen Weltgröße und Spielerzahl unterschiedliche Teile der benötigten Leistung. Eine größere Welt belastet vor allem Arbeitsspeicher, Speicherplatz und den Server während der Welterstellung; zusätzliche Spieler erhöhen dagegen dauerhaft die Simulations-, Netzwerk- und Speicherlast. Für die Tarifwahl sind deshalb eine leistungsfähige CPU pro Kern, ausreichend RAM, schneller SSD- oder NVMe-Speicher und Reserven für …